Rubyのおすすめ本257冊 | Geekle
TCP/IPソケットプログラミング C言語編
TCP/IPソケットプログラミング C言語編
発売日:2003-05 / 出版社:オーム社
著者: Calvert, Kenneth L Donahoo, Michael J 小高 知宏 Calvert Kenneth L. Donahoo Michael J.
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第1章から第4章では、シンプルなクライアント/サーバの構築を目指します。ここでの経験は課題に取り組むのに役立つはずです。第5章では、ソケットのさまざまな利...
DirectX 9シェーダプログラミングブック
DirectX 9シェーダプログラミングブック
発売日:2004-01 / 出版社:毎日コミュニケーションズ
著者: 今給黎 隆
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DirectXプログラミングの開発基礎から、プログラマブルシェーダを使ったより自然な表現方法までを、理論+豊富なサンプル例で実践メインに解説。DirectX 9世代の...
アジャイルソフトウェア開発の奥義 : 原則・デザインパターン・プラクティス完全統合
アジャイルソフトウェア開発の奥義 : 原則・デザインパターン・プラクティス完全統合
発売日:2004-07 / 出版社:ソフトバンクパブリッシング
著者: Koss, Robert S Martin, Robert C Newkirk, James 瀬谷 啓介 Koss Robert S. マーチン ロバート・C.
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アジャイル開発は、めまぐるしく変化する仕様要求にさらされながらも、迅速にソフトウェアを開発する能力を与えてくれる。こうしたアジャイル性(俊敏性)を達成す...
Shaders for Game Programmers and Artists
Shaders for Game Programmers and Artists
発売日:2004 / 出版社:Cengage Learning
著者: Sebastien St-Laurent
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Provides information on shaders and their creation using ATI's RenderMonkey platform.
理科系の作文技術
理科系の作文技術
発売日:1981-09 / 出版社:中央公論社
著者: 木下 是雄
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GoFの『デザインパターン』で紹介された23個のパターンを、オブジェクト指向の初心者にもわかるようにやさしく解説。すべてのパターンについて、Javaのサンプル...